Mittwoch, 24. Juni 2009

Storm Firmware BBB Hybrid OS Blackeye Built 7

Hi,

es ist mal wieder soweit und es gibt eine neue verbesserte Firmware für den Storm! Diesmal sogar mit Zoom Effekt und noch schneller als die .151!

Die Standard-Edition enthält:
- ALLES (außer Backgrounds und Push-to-Talk)

Die Light Version (Dank an die Macher von StormShrink) enthält:
- Nur Englisch/Deutsch
- Fonts
- Voice-Notes
- Password Keeper
- sonst NIX

Dadurch: ca. 10MB mehr freier Arbeitsspeicher!

Downloaden könnt ihr es hier: Klick!

Einige User Kommentare dazu:
hi zusammen!

ich hab heute morgen die hybrid fw draufgezogen (obwohl ich nach diversen test eigentlich zu der "originalen" .151 tendiert habe) und wollte euch meinen ersten eindruck nicht vorenthalten... 8)

DER STORM MACHT JETZT SPAß!!!

sorry, aber das ist so!

ich habe echt ne menge fw´s (offizielle), beta´s (.151) und hybride (bbcrackman, gabriel, luridical) ausprobiert und muss hier mal meine kappe ziehen: schnell, stabil und "snappy" :thumbsup:

sogar der empfang ist besser als mit der "reinen" .151!

ich weiss nicht was du hier so alles verkocht hast, cyberblade, aber es ist dir hervorragend gelungen!

kaum memory-leak, guter empfang (zumindest EDGE) und sehr schnell: ich bin zufrieden!!!

danke für deine mühen! :thumbup:

gruß

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bis jetzt alles perfekt,läuft alles ein bissl schneller als bei der 151er und habe festgestellt das ich nach 10h immer noch 48mb ram zuverfügung habe,habe die standard version drupp

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Außerdem funktionert jetzt wieder die Zufallswiedergabe im Mediaplayer!

Viel Spaß mit der neuen Hybrid Firmware von Cyberblade!

Montag, 22. Juni 2009

[Test] Pirate Ship - Storm

Willkommen in der Karibik. Ihr seid ein neuer Kaptein und wollt nur eins: Den Goldschatz von Blackbeard! Nur da gibt es ein Problem, denn dieser ist schon seid 50 Jahren Tod und kehrt nur alle 10 Jahre zurück um eine Jungfrau für sein untotes Schiff zusuchen. Jetzt ist es wieder soweit ....

Das Spiel Pirate Ship ist im Herzen "Schiffe versenken" das sich mit einer hübschen Story schmückt. So segelt ihr mit euren Schiffen durch die Karibik und bekommt mit der Zeit immer mehr Kartenstücke. Dabei habt ihr immer ein festes Ziel vor Augen, woher ihr das nächste Stück bekommt.



Grafik: 8 von 10 Punkten
Das Spiel zeichnet sich durch ein liebevolles Grafikset aus. Alles ist in sich sehr stimmig. Es gibt eine mittelgroße Karibikkarte mit Schiffen und Städten. Es gibt 2 unterschiedliche Schlachtfelder: Stadt und Meer. Getroffene Schiffe/Forts markiert das Spielfeld orange, bis sie in einer Explosion untergehen/zerstört werden. Desweiteren gibt es mehrere Charaktere.

Sound: 7 von 10 Punkten

Bis auf einer Sprachausgabe ist das Spiel vertont. Ihr hört also einen Knall wenn ihr feuert, ein Schiff untergeht oder ihr in das Leere schießt. Es gibt Siegermelodien und ein Melodie, die ihr hört wenn ihr auf der Karte seid. Nichts davon ist nervig. Im Notfall könnt ihr aber gleich zum Anfang den Sound ausschalten

Balance: 7 von 10 Punkten
Leider gibt es in diesen Spiel wohl eine KI, die mehr weiß als der Spieler selber. Wenn man zufällig die Schiffe von ihn gut hintereinander trifft, zielt auch die KI besser, das Gegenteil wenn man mal schlechter ist. Somit bleibt das Spiel zwar immer fair, aber viel zu leicht. Selbst bei härteren Gegnern. Wenn ihr Städte (jede Runde festen Betrag) einnehmt oder gegen Feinde (einmalig) gewinnt, bekommt ihr Gold. Dieses ist auch immer knapp, da ihr euch eure verlorenen Schiffe dadurch immer nachkauft.

Atmosphäre: 7 von 10 Punkten
Im Spiel herrscht eine gute Karibik-Piraten Atmosphäre. Diese wird gut durch die nicht zu aufdringliche Story und Sound unterstützt. Aber man vergisst dadurch auch leider schnell die Story und es ist ein mühseliges abklappern von Schlachten. Somit ist euer erstes Spielziel, alle 4 Piratenkapitäne zu besiegen, und danach Henry Morgan usw..

Bedienung: 8 von 10 Punkten
Die Entwickler haben die Bedienung sehr gut umgesetzt mit den Touch. Das Klick Display wird leider nicht benutzt. Das es eine Portierung vom Bold / Curve ist merkt man daran, das eine virtuelle Tastatur im unteren Bildschirm-Drittel eingebaut wurde. Durch diese kann man das Spiel sehr präzise steuern. Man kann aber auch Felder auswählen, indem man darauf klickt.

Umfang: 7 von 10 Punkten
Wenn ihr ein Schiff angreift seid ihr manchmal alleine im Meer oder habt auch Inseln auf der Karte und ihr feuert auf Schiffe. Bei Angriffe auf Städte sieht es anders aus: Da feuert ihr auf Forts und könnt einige Spezialwaffen nicht einsetzten. Jeder Schiffstyp hat seine eigene Spezialwaffe. So feuert euer 5er Schiff eine Breitseite oder die kleinen 2er ein Feuerschiff. Dabei muss eure Spezialanzeige aufgeladen sein und die füllt sich mit einfach Schüssen. Jeder Schiffsgegner im Spiel hat seine eigene Persönlichkeit. Nach einer siegreichen Schlacht, schließen sich die Piratenkapitäne euch an und ihr habt eine neue Flotte zum verwalten. Auf der Karte gibt es auch noch Orte, wo man eine neue Fähigkeit bekommt oder extra Gold, diese sind Blau markiert. Wer noch mehr Gold braucht, kann sich ja mit den Glücksspiel in einer Stadt versuchen.

Eigene Meinung / Fazit: 26 von 40 Punkten
Wenn wir ehrlich sind, dass Spielprinzip von "Schiffe versenken" ist nicht zerstörbar und man kann es gut erweitern. Nur ein Problem das dieses Spiel: Es ist Monoton. Es hat zwar einen guten Umfang mit vielen Charakteren und Zielen, aber es beschränkt sich immer wieder auf das Prinzip des Auswählen eines Feldes und zu hoffen das es orange wird. Durch die Spezialwaffen wird das Spiel dann besser. Man kann dieses Spiel jeden tag immer seine 15 min spielen ohne Probleme, doch danach bricht man es ab. Insgesamt wird man aber in dieser zeit kurzweilig gut unterhalten und bekommt eine schöne Grafik mit Story.

Toll wiederum ist, das dieses Spiel einen Mehrspielerpart hat. Diesen habe ich aber noch nciht ausprobiert, wegen fehlender BlackBerrys in meiner Umgebung - Dieser fließt also nicht in der Wertung mit ein!

Zur Zeit das beste "Schiffe versenken" für den Storm.

70 von 100 Punkten


Produzent: digitalchocolate.com
Billderquelle vom Hersteller.

Zum BBB-Thema!

Freitag, 19. Juni 2009

[Test] WSOP Pro Challenge Poker - Storm

Ihr sitzt an einen Tisch - Heats Up - Spannung pur! Ihr bekommt ein gutes Blatt, was macht ihr? Halten, Erhöhen oder nur Mitgehen? Das Poker eines mit der beliebtesten Kartenspiele ist, wissen wir wohl alle! Wir wissen auch wieviel Spaß uns Poker macht und erinnern uns gerne an Gewinne zurück. Jetzt könnt ihr auch in der Pokerwelt mit euren Storm abtauchen.



Grafik: 7 von 10 Punkten
Ihr seht alles aus eurer Augenperspektive und den Gegner direkt vor euch. Dieser ist voll animiert und verschieden, aber alles in 2D. So seht ihr Gesichtszüge vom Gegner oder wie er mit seinen Chips spielt. Dahinter seht ihr nur einen belanglosen Vorhang und davor das wichtigste. Das Spielfeld mit den Karten. Das Interface ist umfangreich dargestellt, sogar mit Odds Berechnung.

Sound: 6 von 10 Punkten
Ihr könnt gleich zum Anfang auswählen ob ihr Sound wollt oder lieber nicht. Wenn Sound kommt, erhaltet ihr eine Willkommens Melodie von Spiel. Sonst ist das Spiel mit kleinen "bing" Sounds bedeckt, wie wenn die Karten aufgedeckt und verteilt werden.

Balance: 7 von 10 Punkten
Alles ist möglich und die verschiedene Spielertypen beim Poker werden abgedeckt. So spielt der erste Gegner, eine Frau, eher tight ( zurückhaltend ). Der 2te Gegner dafür aggressiver. Die Poker KI funktioniert also, ist aber nicht herausragend. Ihr könnt die Gegner meist durch hohe Einsätze "herausbluffen". Wenn der Gegner viel Geld verloren hat, ist er auf "TILT". Dann zeigt er sehr oft durch Emotionen ob er eine gute oder schlechte Hand hat.

Atmosphäre: 5 von 10 Punkten
Die Gegner sind nett animiert und es kommt wirkliche Grund Poker Atmosphäre auf. Leider gibt es manchmal kleine Nachladeruckler mit der Sanduhr. Aber da es an Vielfalt mangelt wird daraus auch nicht mehr. Eine Handlung warum und wieso gibt es nicht.

Bedienung: 4 von 10 Punkten
Das Spiel lebt vom Touchscreen des Storms, aber da das Menü sehr klein und "hackelig" ist, gibt es oft fehlerhafte Klicks. Im Spiel selber wird es nicht besser: Wenn ihr versehentlich eine falsche Aktion macht, kommt keine Freude auf. Das Spiel reagiert manchmal nicht richtig, und anstatt nur zu erhöhen, geht ihr gleich "All-In".

Umfang: 6 von 10 Punkten
Das Spiel hat nur ein Ziel: Gewinnen. Dazu gibt es aber nur einen Tisch, aber dafür eine schöne Gegner Vielfalt( 6 Stück - Johnny Chan, Chris Ferguson, Shannon Elizabeth, Scotty Nguyen, Mike Mizrachi und Annie Duke). Leider spielt ihr immer nur gegen einen Gegner im "Heads-Up". Da wurde Potenzial verschenkt. Euch bleibt also nicht mehr, als mit immer höheren Einsätzen zu spielen und wie gesagt zu gewinnen. Wählbar sind zum Anfang: No-Limit, Limit, Pot-Limt.

Eigene Meinung / Fazit: 19 von 40 Punkten

Ich habe mir wirklich mehr vom Spiel erhofft. So bleibt es nur ein Lückenfüller, bis das nächste richtige Poker Turnier beginnt. Es macht aber dennoch Spaß, mal schnell ein Turnier zu spielen, da man sich auch dabei Zeit lassen kann. Man kann auch damit seine eigene Strategie austesten und ohne Geld einfach nur so spielen. Schade ist nur das, dass Interface nicht funktioniert mit der Touchbedienung. Das Leidwesen jedes Kartenspiels ist, das mobil umgesetzt ist: Es macht alleine nur begrenzt Spaß.

Gutes Pokerspiel mit Bedienungsmacken


Gesamtwertung: 54 von 100 Punkten

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[Test] Air Traffic Control - Storm

Willkommen im Tower des Flughafens! Ihr habt die vertrauensvolle Aufgabe Flugzeuge, die sich in eurer Reichweite befinden sicher landen zu lassen - So viele wie möglich. Dabei wird euch schnell klar das dieser Job nicht der einfachste ist. Wenn ihr ein Flugzeug auf euren Radar seht, gebt ihr ihn eine sichere Route vor zur Landbahn, aber aufgepasst wenn andere Flugzeuge oder Helikopter diese Flugbahn kreuzen.
Alles unter Kontrolle zuhalten ist also eine Meisterkunst.



Grafik: 8 von 10 Punkten
Die Grafik entspricht guten Niveau für eine Storm-Game. Ihr habt zwei sehr schick aussehende Flughäfen zur Verfügung die 2D sind (Bora Bora und Aircraft Carrier). Darauf bewegen sich auch animierte Flugzeuge die einen Schatten werfen. Die Explosion, wenn 2 Flugzeuge zusammenstoßen sieht schick aus. Außen am Rand ist ein animiertes Radar. Wenn sich 2 Flugzeuge zu nahe kommen, sieht man einen gelben Kreis um Sie herum.

Sound: 4 von 10 Punkten
Es gibt in diesen Spiel keinen Sound. Nichts macht Musik oder ähnliches. Deswegen die Wertung von 4 Punkten, dass auch kein Sound nerven kann usw.

Balance: 8 von 10 Punkten
Zum Anfang gibt sich das Spiel sehr einfach und, fast jeder fühlt sich unterfordert. Es kommen maximal 2-3 Flugzeuge auf den Radar. Später wenn man 25-30 Flugzeuge schon erfolgreich gelandet sind, wird es auf einmal knackiger. Wenn es zuviele werden, kann man das Flugzeug auch erstmal aus den Radar wieder fliegen lassen. Später ist aber wegen einer Unachtsamkeit das Spiel "Game Over".

Atmosphäre: 6 von 10 Punkten
Eine Hintergrundstory gibt es nicht, welche auch nicht nötig ist. Aber durch die schönen Flugzeuge und den Flair des Radar kommt doch eine gewisse Grund Atmosphäre im Spiel auf.

Bedienung: 8 von 10 Punkten
Das Spiel nutzt nur den Touchscreen des Storm, ihr müsst also niemals den Bildschirm klicken. Die geplante Route per Finger wird immer sehr gut übernommen und durch das Menü kommt man auch gut.

Umfang: 6 von 10 Punkten
Es gibt leider nur 2 Szenen sowie 6 unterschiedliche Flugzeuge (zwei Kampfjets, ein Jumbo, ein Privatjet, ein Hubschrauber oder ein Heißluftballon) bereit.

Eigene Meinung / Fazit: 32 von 40 Punkten

Momentan ist es mein Lieblingsspiel. Es macht einfach Spaß, mal schnell eine Runde Flugzeuge landen zu lassen. Da das Spiel schnell fordernd wird, dauert auch eine Partie nie zu lange. Leider fehlt eine Pause Funktion, also müsst ihr es die ganze Zeit spielen. Die Steuerung über den Touch ist genial und einfach. Mit der Zeit fehlt leider die Abwechslung.

Ein sehr nett gemachtes Geschicklichkeit-Spiel für den Storm!

Gesamtwertung: 72 von 100 Punkten

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Donnerstag, 18. Juni 2009

[Test] Nintaii - Storm

Nintaii ist ein Geschicklichkeitsspiel von MobiGloo wo ihr ein rechteckigen Stein in einen Loch hineinschubsen müsst um ins nächste Level zu kommen. Dabei ist das Prinzip sehr einfach zu verstehen, aber schwer zu meistern. Dies macht sehr viel Spaß, mal schnell unterwegs oder zuhause zu knobeln.



Grafik: 4 Punkte von 10 Punkten
Die Grafik ist sehr minimalistisch und auf das nötigste Beschränkt. man sieht eine in der Luft schwebende Plattform mit einen Loch. Die Level sehen immer gleich aus vom Grafiksatz her, man kann aber bei den Hintergrund zwischen 2 Themen hin und her schalten. Diese sehen aber beide schlecht aus, wie Tapeten aus den 70er Jahren oder ein normales Modernes Thema.

Sound: 6 Punkte von 10 Punkten
Das Spiel kann man ganz zum Anfang auf Lautlos schalten. Wer doch einen Sound dazu mag, der wird wie bei der Grafik feststellen das er nur bei den nötigsten Stellen vorhanden ist. Es kommt ein kleiner Opener bei jeden Level-Beginn, wenn man den Block bewegt kommt ein Tap und zum Schluss eine Siegerton. Das Spiel gibt einen Vibration Feedback beim Sieg des Levels.

Balance: 10 von 10 Punkten
Das Spiel wird nie unfähr gegenüber den Spieler und ein Weg ist immer möglich. Es ist ein ruhiges Spiel, welches man auch mal weglegen kann. Es gibt keinen Zeitdruck oder ähnliches.

Atmosphäre: 2 von 10 Punkten
Warum der Spieler jetzt diesen Block in dieses eine Loch verschieben muss wird nicht klar und eine Story gibt es nun auch nicht. Bei diesen Spielprinzip ist diese auch nicht notwendig.

Bedienung: 10 von 10 Punkten
Dieses Spiel läuft sehr gut auf einen Storm und nutzt den Touchscreen voll aus. Um einen Menüpunkt auszuwählen drückt man auf den Touchscreen. Ansonsten bewegt man den Stein mit den Finger in die richtige Richtung. Ein sehr gut umgesetzte Bedienung für den Storm.

Umfang: 9 von 10 Punkten
Nintaii hat 100 Level. Was einfach beginnt, wird mit der Zeit immer schwerer. Sogar richtige Kopfnüsse sind zum Schluss drinnen, wo ihr euch viele Minuten den Kopf zerbrechen werdet. Dazu benutzt das Spiel später mehrere Elemente wie blockierte Wegpunkte, die ihr mit einen Schalter weg machen könnt oder Richtungspfeile, wo ihr nicht mehr zurück kommt. Zum Schluss gibt es nochmal eine Hall of Fame.

Eigene Meinung / Fazit : 25 von 40 Punkten
Mir gefällt Nintaii ganz gut, es macht zum Anfang Spaß. Aber es fehlt die Abwechslung. Ihr macht immer das gleiche und irgendwann langweilt es euch auch. Man spielt dann vielleicht seine 3-4 Levels und danach macht man es wieder aus. Sehr schade. Für Leute die sich aber auch an monotonen Sachen begeistern können und schon immer mal ein Knobel Geschicklichkeitsspiel haben wollten auf den Storm, sicherlich eine Empfehlung.


Spielspaß insgesamt: 66 von 100 Punkten.

Weiterführende Links:

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[Fun und Games] Nintaii (Storm edition)